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| Jean Murray inaugure les Jeux à SARSCÈNE 2004. |
Les
Jeux de SARSCÈNE 2004 se sont tenus par une belle journée
ensoleillée d'automne, le mercredi 13 octobre, au parc Centenary
de Calgary, en Alberta. Situé dans l'île St. Patrick, sur
la rivière Bow, la ville de Calgary se profilant à l'horizon,
le parc urbain proposait cette année un mélange de forêt,
de broussailles et de rivage rocheux.
Le défi
Les champions 2004
Charlottetown 2005
Bien que, cette année, aucune équipe internationale n'était inscrite et que certaines équipes aient dû se retirer pour participer à de réelles missions de R-S, un groupe représentatif d'équipes canadiennes a pris part à la compétition, en provenance de l'Alberta, de la Saskatchewan, de l'Ontario et de Terre-Neuve-et-Labrador. Le jury se composait de spécialistes en R-S de divers organismes :
Amateur Radio Emergency Service, de Calgary, a offert les communications sans interruption ainsi que le poste de commandement des jeux; et Ambulance Saint-Jean était sur place pour fournir les premiers soins. Comme toujours, les jeux n'auraient pas connu un tel succès sans l'excellent travail du personnel et des bénévoles qui ont installé les postes de travail au petit matin et libéré le site à la fin d'une longue journée.
La performance des équipes de quatre personnes a été évaluée en fonction des six défis suivants :
Prise en charge d'une situation d'urgence et examen médical
On a simulé un accident de navigation comportant des victimes sur
le rivage de la rivière Bow. Les équipes devaient évaluer
la situation, surmonter des dangers, établir le nombre de victimes
et pratiquer les premiers soins. Elles devaient ensuite expédier
un message radio à la base, faire un rapport de la situation et
recommander la meilleure façon de transporter les blessés.
Efficacité
de la recherche visuelle (détection)
Accompagné d'un juge, chaque membre de l'équipe devait balayer
le terrain de chaque côté d'un chemin de recherche de 400
mètres de long et identifier les objets d'intérêt
dans son champ de vision. Des vêtements, des effets personnels et
des mannequins avaient été semés le long du parcours.
Les participants pouvaient effectuer la recherche à leur propre
rythme, mais le pointage se fondait sur le plus grand nombre d'articles
trouvés dans le plus court laps de temps.
Gestion
de recherche
On a présenté aux équipes un scénario de recherche
en milieu urbain comprenant notamment la disparition de son domicile d'une
fillette de deux ans. À l'aide des faits disponibles, d'une carte,
d'une photographie aérienne et d'une liste de ressources de recherche,
les équipes devaient organiser l'effort de recherche initial. Des
points étaient octroyés pour le leadership, les tactiques,
l'affectation des ressources, l'utilisation et l'interprétation
des cartes et des documents.
Recherche
de preuves
On a expliqué aux concurrents le scénario d'un adolescent
disparu et on leur a demandé d'effectuer des recherches dans une
section du parc entourée d'un cordon de police. Les broussailles
épaisses et le caractère véritablement urbain du
parc ont représenté pour les équipes une tâche
ardue. Des points ont été octroyés pour l'efficacité
des recherches, la technique, l'identification et la gestion des preuves.
Navigation
Retour aux sources : les participants devaient compléter un circuit
de navigation, ainsi que la déclinaison de 17o est de Calgary,
uniquement à l'aide de distances et de relèvements au compas.
À la fin de chaque parcours, un panneau indiquait le prochain relèvement
et la distance à parcourir. On devait également recueillir
des lettres à chaque point de vérification; à la
fin du circuit, les équipes devaient épeler le mot "
RESCUE ". Les points étaient alloués en fonction de
la réussite du circuit dans le plus court laps de temps.
Relais des habiletés
Quatre petits postes de travail présentaient les défis suivants
aux membres des équipes : lecture de cartes topographiques; questions
de connaissances générales; fabrication de nuds (certains
en aveugle et d'une seule main); et fabrication d'un abri d'urgence à
l'aide d'une bâche et de cordes (avec un bras). On a pu observer
quelques comportements créatifs et idées originales!
Première place : Toronto
HUSAR - " Centre of the Universe ", Ontario
Deuxième place : Foothills
SAR, Alberta
Troisième place : Exploits
SAR, Terre-Neuve-et-Labrador
(également les champions provinciaux 2004 à Terre-Neuve-et-Labrador)
Bien qu'amicale, la compétition a été intense. Les équipes ont livré des performances enthousiastes et professionnelles, et peu de points les séparaient les unes des autres. La formation de cette année a vu le retour de deux champions des Jeux de SARSCÈNE : Foothills SAR de Turner Valley, Alberta (2001, 2002), et Toronto HUSAR's Centre of the Universe (2003).
Cette année, les Jeux de SARSCÈNE offraient également une récompense spéciale pour la meilleure performance en intervention médicale, commanditée par Rocky Mountain Adventure Medicine, Inc. Elle a été remportée par l'équipe Toronto's HUSAR, qui a reçu une trousse médicale et un ensemble d'attelles SAMMD.
En plus de remporter la coupe Wm. Slaughter des Jeux de SARSCÈNE, chaque membre de l'équipe championne a reçu un gilet de sauvetage d'une série spéciale. Don généreux de Nautilus by Protexion, ces gilets de sauvetage personnalisés portent la mention " Champions des Jeux de SARSCÈNE 2004 ".
Merci à toutes les équipes et à tous les juges ayant appuyé les Jeux de SARSCÈNE 2004, tout particulièrement pour votre énergie et votre enthousiasme; votre dévouement en temps et en ressources; et votre empressement à partager vos habiletés et vos connaissances en matière de R-S.
Qui remportera la coupe Slaughter en 2005 ? Surveillez bien l'événement, qui se déroulera l'an prochain à Charlottetown, Î.-P.-É. Le retour de la compétition des chiens de R-S et des maîtres-chiens est prévu pour l'an prochain. À l'approche d'octobre 2005, vérifiez le site Web SARSCÈNE 2005 pour obtenir d'autres renseignements.
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